Game · Turn-based · QTE
한 합씩 읽고,
타이밍으로 친다.
TableKumdo는 검도의 수읽기를 턴제 대전으로 옮긴 모바일 게임입니다. 합마다 상대의 수를 읽어 기술을 고르고, 氣 · 劍 · 體 세 번의 타이밍 입력(QTE)으로 그 기술을 얼마나 깔끔하게 해냈는지가 판정됩니다.
좋은 수를 골라도 손이 늦으면 한판이 되지 않고, 불리한 수라도 완벽하게 해내면 버틸 수 있습니다. 고르는 머리와 치는 손, 둘 다 필요한 게임입니다.
App Store에서는 「Table Kendo」라는 이름으로 찾을 수 있습니다. Android와 iPhone 모두 같은 게임입니다.
설명용 그림입니다 — 고리가 가운데 글자에 닿는 순간 누르면 Perfect
한 합은 이렇게 흐릅니다
경기는 합(合) 단위로 차분하게 진행됩니다. 다음 합은 저절로 넘어가지 않고, 판정을 확인한 뒤 이어집니다.
- 한 수 고르기
지금 거리에서 쓸 수 있는 기술 가운데 하나를 고릅니다. 상대도 동시에 고릅니다.
- 기검체 QTE
공격은 氣 · 劍 · 體 세 단계, 방어는 한 단계 타이밍을 맞춥니다. 견제는 입력이 없습니다.
- 판정 확인
두 기술의 상성과 QTE 등급으로 한판 · 압박 · 비김이 정해집니다. 득점하면 화면 가운데에 붓글씨가 찍힙니다.
- 다음 합
바뀐 스태미나와 경고, 흐트러짐을 안고 다음 수를 읽습니다.
두 거리, 거리마다 다른 기술
거리에 따라 쓸 수 있는 기술이 다릅니다. 공격 기술은 스태미나를 쓰고, 견제는 스태미나를 되찾습니다.
일족일도
한 발 내디디면 칠 수 있는 기본 공방 거리입니다.
근거리 (코등이)
서로 붙은 거리입니다. 물러나며 치는 퇴격 기술을 씁니다.
공격 · 방어 · 운영 — 기술마다 드는 스태미나는 기술표에 정리돼 있습니다.
기술표에서 자세히 보기 →상성 — 무엇이 무엇을 이기나
기본 상성은 세 기술이 물고 물리는 고리이고, 찌름은 그 밖에 있는 한 수입니다.
- 머리 › 손목 › 허리 › 머리상성에서 앞서면 안정적으로 압박할 수 있지만, 실행이 서툴면 한판까지 바로 이어지지는 않습니다.
- 찌름 — 크게 얻거나 크게 잃는다모든 공격에 우위로 들어갑니다. Perfect면 방어가 Perfect가 아닌 한 한판, Good이면 압박, Bad면 자세가 무너집니다.
- 같은 기술끼리는 실행력 싸움Perfect 대 Perfect는 상타, Perfect 대 그 밖의 등급은 Perfect 쪽 한판, 같은 등급이면 비깁니다.
QTE 점수 — 손이 판정을 바꾼다
각 단계는 Perfect 3점 · Good 2점 · Bad 1점입니다. 공격은 세 단계 점수를 더해 최종 등급을 정합니다.
공격 (氣 · 劍 · 體 합계)
| 합계 | 최종 등급 |
|---|---|
| 8 ~ 9점 | Perfect |
| 5 ~ 7점 | Good |
| 3 ~ 4점 | Bad |
방어 (한 단계)
| 점수 | 최종 등급 |
|---|---|
| 3점 | Perfect |
| 2점 | Good |
| 1점 | Bad |
스태미나 · 흐트러짐 · 경고
맞는다고 지치지 않습니다. 대신 무엇을 쓰느냐가 다음 합을 묶습니다.
- 스태미나는 최대 100이고, 기술을 쓸 때만 줄거나 늡니다. 견제는 +20으로 숨을 고르는 선택입니다.
- 방어는 -10이지만, 최종 판정이 Perfect면 그 합에서 바로 +5를 돌려받습니다.
- 기술을 쓴 뒤 스태미나가 10 이하가 되거나 찌름이 Bad로 끝나면 흐트러짐 — 다음 합에서 공격 기술을 쓸 수 없고, 방어 판정에도 불리해집니다.
- 방어와 견제만 이어 가면 주의 · 경고가 쌓이고, 경고가 되면 실점할 수 있습니다. 양쪽이 따로 셉니다.
무엇을 할 수 있나
오늘의 상대를 골라 겨루기
후보 여섯 명이 이름 · 급/단 · 성향(정면 승부형, 손목 노림형 등)과 함께 나옵니다. 마음에 들지 않으면 다시 뽑습니다. 경기를 쌓으면 급과 단이 오릅니다.
같은 Wi-Fi에서 둘이 대전
한 사람이 방을 열면 같은 Wi-Fi나 핫스팟에 있는 친구 화면에 방이 자동으로 보입니다. 누르면 바로 들어가 홍 · 백으로 겨룹니다.
내 전적과 순위
끝까지 마친 경기는 전적으로 저장되어 순위에 들어갑니다. 연습경기와 친구랑 하기를 나눠서 보고, 이 사이트에서도 같은 순위를 볼 수 있습니다.
- 기술 가이드 — 게임 안 수련 메뉴에서 거리별 기술, 상성, QTE 점수를 언제든 다시 볼 수 있습니다.
- Google · Apple 계정으로 시작해 전적을 저장하고, 다른 기기에서도 이어서 할 수 있습니다.
- 5개 언어 — 한국어 · English · 中文 · 日本語 · Español.
- 배경음 · 효과음 · 진동이 판정과 맞물려, 한판이 들어가는 순간을 손끝으로 느낄 수 있게 했습니다.
자주 묻는 질문
검도를 몰라도 할 수 있나요?
네. 연습경기를 시작하기 전에 한 합의 흐름과 기본 상성(머리 › 손목 › 허리 › 머리, 찌름)을 짧게 알려 드립니다. 기술 이름이 낯설면 기술 가이드나 이 사이트의 기술표를 보세요.
친구와 인터넷으로 멀리서 대전할 수 있나요?
지금은 같은 Wi-Fi나 같은 핫스팟에 있는 친구와만 대전할 수 있습니다.
전적은 어디에 저장되나요?
연결한 계정에 저장됩니다. 끝까지 마친 경기만 한 번씩 기록되고, 중간에 나간 경기는 들어가지 않습니다. 순위는 명예의 전당에서 볼 수 있습니다.
App Store 이름이 왜 Table Kendo인가요?
영어권에서는 검도를 kendo라고 부르는 경우가 더 많아서 그 이름으로 냈습니다. 같은 게임입니다.
계정과 기록을 지우고 싶어요.
앱 안에서 바로 지우는 기능은 아직 없습니다. 계정 삭제 요청 쪽의 안내대로 메일을 보내 주시면 확인 뒤 계정과 게임 기록을 지웁니다. 앱을 지운 뒤에도 요청할 수 있습니다.